普通扑克牌分析器,只要使用它 ,任何普通扑克,任何场地,单人使用 ,不需要任何加工处理,可直接知道每家牌的大小,并可控制自己拿到最大的那份牌。
操作和使用方法

普通扑克牌分析器放置在身体上合适的位置 。
他人洗牌,切牌 ,准备发牌(准备,是准备发牌)。
此时,普通扑克牌分析器自动分析出哪一家大小 ,瞬间完成,无需配合操作。
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性创造空间是非常大的 ,首先,塑造的比例是重点,生活中成年人的头身比为1:7或1:7.5 ,儿童的比例为1:4左右,而卡通人常以1:2或1:1的大头形态出现,这样的比例可以充分利用头部面积来再现形象神态。人物的脸部表情是整体的焦点 ,因此描绘眼睛非常重要。其次,运用夸张变形不会给人不自然不舒服的感觉,反而能够使人发笑,让人产生好感 ,整体形象更明朗,给人印象更深。动物形象:动物作为卡通形象历史已相当久远,在现实生活中 ,有不少动物成了人们的宠物,这些动物作为卡通形象更受到公众的欢迎 。在创作动物形象时,必须十分重视创造性 ,注重于形象的拟人化手法,比如,动物与人类的差别之一 ,久是表情上不显露笑容。但是卡通形象可以通过拟人化手法赋予动物具有如人类一样的笑容,使动物形象具有人情味。运用人们生活中所熟知的,喜爱的动物校容易被人们接受 。商品形象:是动物拟人化在商品领域中的扩展 ,经过拟人化的商品给人以亲切感。个性化的造型,有耳目一新的感觉,从而加深人们对商品的直接印象,以商品拟人化的构思来说 ,大致分为两类:第一类为完全拟人化,即夸张商品,运用商品本身特征和造型结构作拟人化的表现。第二类为半拟人化 ,即在商品上另加上与商品无关的手,足,头等作为拟人化的特征元素 。以上两种拟人化塑造手法 ,使商品富有人情味和个性化。通过动画形式,强调商品特征,其动作 ,言语与商品直接联系起来,宣传效果较为明显。插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为杂志、报纸等媒体配画 。他们一般是职业插图画家或自由艺术家,像摄影师一
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