普通扑克牌分析器 ,只要使用它,任何普通扑克,任何场地 ,单人使用,不需要任何加工处理,可直接知道每家牌的大小 ,并可控制自己拿到最大的那份牌。
操作和使用方法

普通扑克牌分析器放置在身体上合适的位置 。
他人洗牌,切牌,准备发牌(准备,是准备发牌)。
此时 ,普通扑克牌分析器自动分析出哪一家大小,瞬间完成,无需配合操作。
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花费大量的心血去做一些有实际意义的作品出来,这一点是与第二类比赛截然不同的地方。这类比赛应该来说是最为锻炼一个人的综合实力了,大挑的最终作品 ,可以认为基本上是一个课题组对这一两年做的相关学术成果的一次展示,比如论文 、比如专利、比如产品应用到社会中与相关部门的备忘录。从0到1再到无穷大,每一步的心血只有自己才知道 。类似节能减排等申报类的比赛 ,也基本上必须拿出比较硬的成果出来,才能在所有申报作品当中脱颖而出,而准备作品也不是和电子设计比赛一样 ,有好的命题可以马上去做,而应该去思考社会上的痛点问题,深入解决。创业类大赛,分为不同的赛道 ,有些是创意类,可以天马心空但是也需要脚踏实地。有一些是初创类,更加看重核心竞争力的潜力。而已经运营一些时间的企业 ,则更加看重生存能力和技术转化能力 。这类比赛最大的缺点就是,投入其中,可能会花费较多的时间 ,对于学业本身来说会受到一定的影响,因此对于深造的同学,还是更多地喜欢参与第二类比赛。所以反过来说 ,对于已经读研的学生,不妨考虑第三类比赛,这类比赛更加注重自己转化能力 ,学了这么多东西,也应该真正拿出来用一用了。总而言之,这类比赛还可以细分两类 。第一个我称为2.5类吧,类似节能减排这样的申报赛 ,也就是申报一个大作品去进行评选。而大挑+小挑+互联网+比的则是一个系统,这不是某个作品就会起到决定性的作用。可能你们的作品、可能你们的人气 、可能你们答辩的风采、甚至可能是你们演讲的PPT都会影响到最终的结局,不管怎么说 ,享受比赛吧 。这类比赛虽然存在“黑幕 ”、“作秀”这样的弊病,但是总的来说,应该是代表大学和社会交汇的一个很好的接口吧。
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